游戏引擎原理与应用

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  • 【作者】曹华 编著
  • 【关键词】三维动画软件 游戏程序 程序设计
  • 【出版社】武汉大学出版社
  • 【出版日期】2016
  • 【ISBN】978-7-307-18570-8
  • 【中图分类号】 TP391.414
  • 【内容简介】本书共12章,内容包括:游戏引擎概观、游戏软件工程基础、游戏设计的数学基础、游戏循环、渲染引擎、场景管理、动画系统、物理引擎、游戏交互设计、游戏中的人工智能、网络游戏引擎。全部展开
  • 【页码】356页
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

    浙江图书馆 温州市图书馆 绍兴市柯桥区图书馆

  • 【获取途径】 文献传递
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