3D游戏角色动画制作

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  • 【作者】吴慧剑 主编
  • 【关键词】三维 动画 计算机图形学 游戏 软件设计
  • 【出版社】高等教育出版社
  • 【出版日期】2006
  • 【ISBN】7-04-018894-5
  • 【中图分类号】 TP391.41/TP311.5
  • 【内容简介】本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会,同时借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析。全部展开
  • 【页码】307页
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

    缙云县图书馆

  • 【获取途径】
联合资源统一检索系统 超星 V2.0
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