OpenGL游戏程序设计

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  • 【作者】(美)K.霍金, (美)D.阿斯特著;田昱川译
  • 【关键词】三维 三维
  • 【出版社】科学出版社
  • 【出版日期】2006
  • 【ISBN】7-03-016616-7/7-900185-49-6
  • 【中图分类号】 TP391.41/TP311.5
  • 【内容简介】本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。让读者了解创建一个游戏的全部过程。全部展开
  • 【页码】14,550页
  • 【丛书名】国外游戏开发丛书
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

    浙江图书馆

  • 【获取途径】
联合资源统一检索系统 超星 V2.0
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