OpenGL游戏编程

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  • 【作者】徐明亮,卢红星,王琬编著
  • 【关键词】三维 游戏 计算机图形学 程序设计
  • 【出版社】机械工业出版社
  • 【出版日期】2008
  • 【ISBN】978-7-111-22670-3
  • 【中图分类号】 TP391.41/TP311.5
  • 【内容简介】本书讲解OpenGL的游戏开发中的实用技术。主要内容包括:游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎等。全部展开
  • 【页码】392页
  • 【丛书名】游戏开发技术系列丛书
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

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  • 【获取途径】
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