DirectX 10 3D游戏编程深度探索

收藏
  • 【作者】(英)Peter Walsh著;段菲,周飞,李威译
  • 【关键词】游戏
  • 【出版社】清华大学出版社
  • 【出版日期】2011
  • 【ISBN】978-7-302-24920-7
  • 【中图分类号】 TP311.5
  • 【内容简介】本书主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。全部展开
  • 【页码】10,513页
  • 【丛书名】游戏软件开发专家系列
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

    浙江图书馆 杭州图书馆 温州市图书馆 温州市瓯海区图书馆 绍兴市柯桥区图书馆 玉环县图书馆 更多 +

  • 【获取途径】
联合资源统一检索系统 超星 V2.0
已保存的题录(0)
选出输出字段:
加载保存列表...
清空文件夹
注:
通过勾选,使对应参与检索,从而可以轻松获得更全面的检索结果。