游戏设计基础

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  • 【作者】(美)Ernest Adams,(美)Andrew Rollings著;王鹏杰,董西广,霍建同译
  • 【关键词】游戏 软件设计
  • 【出版社】机械工业出版社
  • 【出版日期】2009
  • 【ISBN】978-7-111-25548-2
  • 【中图分类号】 TP311.5
  • 【内容简介】本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍游戏设计的要素,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和....全部展开
  • 【页码】16,420页
  • 【丛书名】游戏开发技术系列丛书
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

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