- [图书] Character Studio 3.0完全使用手册 3ds max 4.0角色动画
- 作者:黄永生编著
- 出版社:中科多媒体电子出版社
- 出版日期:2001
- ISBN:7-900084-18-5
- 内容简介:本书详细介绍了3ds MAX的重要外部插件Character Studio 3.0的功能及应用,全书分14章,分别讲述了Character Studio简介,Character S...
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- [图书] 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典
- 作者:王秀峰,阎河编著
- 出版社:电子工业出版社
- 出版日期:2009
- ISBN:978-7-121-07510-0
- 内容简介:本书通过多个完整的模型实例详细讲解了3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。
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- [图书] 完全征服3ds Max三维动画
- 作者:李良,武向军,张建勋编著
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2007
- ISBN:978-7-115-15730-0
- 内容简介:本书全面讲解了3ds Max使用与技巧,共分为三部分,第一部分是基础知识,从基础知识和基本概念开始讲起,并且对重要知识点加入了「知识点链接」;第二部分是项目实例,列举了38个经典实...
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- [图书] 犀牛Rhino 3产品模型设计
- 作者:马海蓉编著
- 出版社:天津电子出版社
- 出版日期:2004.1
- ISBN:7-900376-04-6
- 丛书名:巧夺天工系列
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- [图书] 3DS MAX三维新视界
- 作者:拓方工作室著
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2001
- ISBN:7-115-09556-6
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- [图书] Maya特效制作基础
- 作者:郑超主编;陶立阳编著
- 出版社:辽宁美术出版社
- 出版日期:2009
- ISBN:978-7-5314-4367-4
- 内容简介:本书讲述学习并应用Maya粒子系统,掌握各种属性及应用技巧,应用粒子制作基本的特效效果等内容。
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- [图书] 3DS MAX R3.0 工业设计掌中宝
- 作者:孙守迁等著
- 出版社:浙江科学技术出版社
- 出版日期:2001
- ISBN:7-5341-1537-X
- 丛书名:工业设计掌中宝
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- [图书] 3ds max质感表现风暴 材质、贴图与渲染
- 作者:曲付,初旭编著
- 出版社:中国电力出版社
- 出版日期:2006
- ISBN:7-5083-3880-4
- 内容简介:本书通过典型的实例,分析了3ds max常用材质的属性,对利用纹理控制材质属性和属性之间的关系方面进行了重点分析。
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- [图书] 3ds Max/After Effects印象影视包装技术精粹 Ⅲ
- 作者:张坚编著
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2009
- ISBN:978-7-115-20457-8
- 内容简介:全书共分9章,主要内容包括多种影视包装特效的制作方法和技巧,如铬金字效果、碎裂特效、泡沫效果、Realflow水演绎效果、置换绸缎效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波与物体碰撞效果等...
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- [图书] Maya必备手册 动画篇
- 作者:完美动力编著
- 出版社:中国人民大学出版社/北京科海电子出版社
- 出版日期:2008
- ISBN:978-7-300-09032-0
- 内容简介:本书共分八章,内容包括:Animate(动画)、Geometry Cache(几何缓存)、Create Deformers(创建变形器)、Edit Deformers(编辑变形器)...
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- [图书] Maya 3.0精品实例创作 下篇
- 作者:岳夏,张毅卓编著
- 出版社:清华大学出版社
- 出版日期:2001
- ISBN:7-900637-31-1
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- [图书] 数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
- 作者:李九宏编写
- 出版社:北京希望电子出版社
- 出版日期:2002
- ISBN:7-900088-13-X
- 内容简介:这是一本关于影视艺术新媒体的技术书,作者精心设计12种模型和11种动画,详细描述3ds max 4与其他图形工具完美配合制作名品角色和动画的方法和技巧。
- 丛书名:计算机动画教室系列
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- [图书] Maya 3从入门到精通
- 作者:(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee著;孔祥丰等译
- 出版社:电子工业出版社
- 出版日期:2001
- ISBN:7-5053-6897-4
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