- [图书] Lightscape 3.2入门实用宝典
- 作者:祝磊编
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2001.1
- ISBN:7-115-08916-7/7900058036
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- [图书] 3ds Max 2009d动画制作
- 作者:本书编委会编著
- 出版社:电子工业出版社
- 出版日期:2009
- ISBN:978-7-121-08119-4
- 内容简介:书中详细介绍了3ds Max 2009动画制作的使用方法。全书共分为11章,分别介绍了3ds Max 2009基础、对象的基本操作、模型的创建方法、基础动画制作、环境和大气效果、粒...
- 丛书名:无师通
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- [图书] Vegas数码影像剪辑从新手到高手
- 作者:王飞飞,郎庆泉编著
- 出版社:清华大学出版社
- 出版日期:2006
- ISBN:978-7-302-14642-1
- 内容简介:本书内容包括:Vegas5.0概述、Vegas5.0操作界面一览、Vegas5.0视频采集、Vegas5.0素材剪辑、Vegas5.0轨道合成等。
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- [图书] CG演绎 VRay完全手册
- 作者:鲍超,刘刚,汪军编著
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2007
- ISBN:978-7-115-15946-5
- 内容简介:本书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VR...
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- [图书] 三维制图3DS Max 8中文版零点起飞
- 作者:远望图书部编
- 出版社:人民交通出版社
- 出版日期:2006
- ISBN:7-114-06243-5
- 内容简介:本书详细讲解了3DS Max 8软件的应用,并结合实例介绍了实例制作过程及操作中应注意的问题和技巧。
- 丛书名:电脑设计师零点起飞
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- [图书] Maya 6 Wow!Bookーー材质、灯光与渲染篇
- 作者:陈宇编著
- 出版社:中国电力出版社
- 出版日期:2006
- ISBN:7-5083-3841-3/7-900190-35-X
- 内容简介:本书主要介绍Maya渲染工作流程的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容。涵盖了Maya的建模、贴图、材质、灯光、动画、渲染和MEL语...
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- [图书] LightWave使用指南
- 作者:(美)阿布兰(Ablan,D.)著;希望图书创作室译
- 出版社:宇航出版社
- 出版日期:1998.5
- ISBN:7-80144-010-2
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- [图书] 3D Studio MAX的最新应用 建筑渲染图的制作技巧
- 作者:焦海澎等编著
- 出版社:国防工业出版社
- 出版日期:2000
- ISBN:7-118-02191-1
- 丛书名:计算机应用工程师丛书
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- [图书] 3ds max 7宝典
- 作者:(美)Kelly L.Murdock著;石雄,刘玉芬,梁普选等译
- 出版社:电子工业出版社
- 出版日期:2006
- ISBN:7-121-01699-0
- 内容简介:本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍了3ds max7的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏和电视节目添加特殊的动态效果。
- 丛书名:计算机“宝典”丛书
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- [图书] 3DS MAX 5.0卡通造型时尚创作百例
- 作者:网冠科技编著
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2002
- ISBN:7-111-10985-6
- 内容简介:本书通过100个实例,全面讲解了利用3DS MAX 5.0制作卡通动物、卡通玩具、卡通明星、卡通物品和综合效果。
- 丛书名:时尚百例丛书
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- [图书] 火星人3D Studio MAX 2超级手册 上
- 作者:王琦, 李霞编著
- 出版社:希望电脑公司出品
- 出版日期:1998.4
- ISBN:7-980015-44-4
- 丛书名:计算机动画教室系列
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