- [图书] 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 微课版
- 作者:董智慧,张恩年,李瑞森编著
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2021.08
- ISBN:978-7-115-56169-5
- 内容简介:本书分为基础知识和实例制作等3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,主要...
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- [图书] 网络游戏场景设计与制作实战
- 作者:王星儒,刘智杨,李瑞森编著
- 出版社:电子工业出版社
- 出版日期:2022
- ISBN:978-7-121-42630-8
- 内容简介:本书内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以...
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- [图书] 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
- 作者:李瑞森,杨明,杨建军编著
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2015
- ISBN:978-7-115-38866-7
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- [图书] 电子游戏理论与发展研究
- 作者:王至著
- 出版社:中国铁道出版社
- 出版日期:2018
- ISBN:978-7-113-24948-9
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- [图书] 3D游戏角色动画制作
- 作者:吴慧剑主编
- 出版社:高等教育出版社
- 出版日期:2006
- ISBN:7-04-018894-5
- 内容简介:本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制...
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- [图书] 3ds Max动漫三维制作案例教程
- 作者:吴慧剑编著
- 出版社:高等教育出版社
- 出版日期:2009
- ISBN:978-7-04-026038-0
- 内容简介:本书内容包括:三维多边形建模艺术、三维材质设置艺术、三维灯光与渲染艺术、三维贴图制作艺术、三维动画制作艺术、三维特效制作艺术等。
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- [图书] 3ds Max动漫三维项目制作教程
- 作者:吴慧剑,纪昌宁主编
- 出版社:上海交通大学出版社
- 出版日期:2012
- ISBN:978-7-313-08270-1
- 内容简介:本书精选19个3D动画影视动画制作的经典案例,全面剖析了3ds Max的各项功能,着重讲解了3ds Max的操作界面、工具栏、视图工具和建模、材质制作、UV贴图、动画、渲染、特效等...
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- [图书] 3ds Max基础与案例教程
- 作者:吴慧剑,程粟主编
- 出版社:高等教育出版社
- 出版日期:2010
- ISBN:978-7-04-030155-7
- 内容简介:本书共分为八章,介绍了3ds Max 2010的基本操作、三维基础建模、三维综合建模、三维多边形建模、材质贴图、灯光与渲染、三维基础动画制作和三维特效动画制作。
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- [图书] Flash CS5动画设计教程
- 作者:王至,郭峰主编
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2013
- ISBN:978-7-115-31588-5
- 内容简介:本书主要讲解了Flash CS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,...
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- [图书] Flash CS6动漫制作案例教程 微课版
- 作者:王至,赵兰畔主编
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2018
- ISBN:978-7-115-45866-7
- 内容简介:本书全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和动画制作技巧,内容包括初识Flash CS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏、综...
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