- [图书] C++20设计模式 可复用的面向对象设计方法/原书第2版
- 作者:德米特里·内斯特鲁克著;冯强国
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2023.01
- ISBN:978-7-111-71622-8
- 内容简介:本书介绍设计模式在现代c++上的应用。除了介绍传统的设计模式外,本书还充实了对现代c++开发人员有用的新的设计模式和方法,介绍了如何使用生成器模式、工厂模式、原型模式和单例模式等创...
- 丛书名:华章程序员书库
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- [图书] 算法精粹 经典计算机科学问题的Java实现
- 作者:大卫·科帕克著/David Kopec;陈洋, 杨楠晨
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2023.1
- ISBN:978-7-111-71602-0
- 内容简介:本书是一本面向中高级Java程序员的算法教程,借助Java语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共10章,讲述常见的搜索算法、图算法、遗传算法、k均...
- 丛书名:华章程序员书库
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- [图书] C语言编程思想与方法
- 作者:尹宝林著
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2022.03
- ISBN:978-7-111-69828-9
- 内容简介:本书是一本讲授c语言编程的实用参考书。它以C语言为工具,讲授程序设计的过程和方法。从C程序的基本要素以及编程的基本方法开始,循序渐进地引入编程相关的专业化要求和所需知识。从增强读者...
- 丛书名:华章程序员书库
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- [图书] 虚拟现实 接口、应用与设计/interface, application, and design
- 作者:(美)威廉姆·R. 谢尔曼(William R. Sherman), (美)阿兰·B. 克雷格(Alan B. Craig)著黄静, 叶梦杰译
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2022
- ISBN:978-7-111-69477-9
- 内容简介:本书首先介绍相关术语和背景知识;然后重点讨论界面(接口)技术,包括交互技术、内容选择和表示问题,并新增一章讨论人类用户在虚拟现实体验中扮演的重要角色;之后讨论虚拟现实的总体设计,涉...
- 丛书名:华章程序员书库
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- [图书] Rust实战从入门到精通/from novice to professional
- 作者:(意)卡洛·米拉内西(Carlo Milanesi)著;卢涛,李颖译
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2021
- ISBN:978-7-111-68367-4
- 内容简介:本书可帮助读者学会在Unix、Linux shell、MacOS和Windows命令行上以轻松、循序渐进的方式使用Rust进行编程。读者只需要具有编程的基本知识。通过阅读本书,你将...
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- [图书] 编程原则 来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议
- 作者:(美)马克斯·卡纳特-亚历山大(Max Kanat-Alexander)著;李光毅译
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2021
- ISBN:978-7-111-68491-6
- 内容简介:本书的前三部分内容首先聚焦的是程序员应该了解的基本原则,然后是关于软件的复杂性和简约性的各个方面。第四部分介绍代码调试。第五部分包含一整套全新的原则。第六部分叙述的是软件设计原则背...
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- [图书] 软件开发生产率改进 软件管理的有效领导力与量化方法/effective leadership and quantitative methods in software management
- 作者:(美)兰达尔 W.延森(Randall W.Jensen)著;吴舜贤译
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2016
- ISBN:978-7-111-52476-2
- 内容简介:要实现卓越的软件开发生产率,管理者需要持续不断地关注开发项目中的人员、激励措施以及团队沟通。在本书中,世界知名的软件工程大师兰达尔 W.延森博士介绍了一种体现这些关注点、经过长期验...
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- [图书] 软件工艺师 专业、务实、自豪/professionalism, pragmatism, pride
- 作者:(英)桑德罗·曼卡索(Sandro Mancuso)著;爱飞翔译
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2015
- ISBN:978-7-111-51400-8
- 内容简介:本书内容包括:21世纪的软件开发;敏捷软件开发;软件工艺;软件工艺师的态度;争强好胜、满腔热情与专业精神;什么是可行的软件等。
- 丛书名:华章程序员书库
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- [图书] OpenGL ES3.0编程指南 原书第2版
- 作者:(美)Dan Ginsburg,Budirijanto Purnomo等著;姚军等译
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2015
- ISBN:978-7-111-48915-3
- 内容简介:介绍OpenGL ES3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,又深入介绍逐像素照明和粒子系...
- 丛书名:华章程序员书库
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- [图书] Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南
- 作者:(美)Robert Clair著;陈宗斌,李江晋等译
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2015
- ISBN:978-7-111-48456-1
- 内容简介:本书分为四部分。第一部分介绍学习Objective-C编程所需的C语言基础知识以及面向对象程序设计。第二部分介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象...
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