- [图书] Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
- 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2023
- ISBN:978-7-115-60694-5
- 内容简介:本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] 虚拟现实游戏开发 Unreal Engine
- 作者:李华旸
- 出版社:清华大学出版社
- 出版日期:2023.04
- ISBN:978-7-302-62641-1
- 内容简介:本书共13章,内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] Unity3D游戏开发
- 作者:著;周子衿
- 出版社:清华大学出版社
- 出版日期:2023.06
- ISBN:978-7-302-63406-5
- 内容简介:本书分为两部分25章,阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] Unity3D开发标准教程
- 作者:吴亚峰,于复兴,索依娜
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2023.01
- ISBN:978-7-115-56550-1
- 内容简介:本书本着“起点低、重点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次...
- 丛书名:软件开发人才培养系列丛书
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] Unity 2D游戏开发
- 作者:著;周子衿
- 出版社:清华大学出版社
- 出版日期:2023.06
- ISBN:978-7-302-63407-2
- 内容简介:本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,提供了充分的描述和解释,可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Muse...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] Python超好玩 Python+Pygame+20个精彩游戏剖析
- 作者:余智豪
- 出版社:清华大学出版社
- 出版日期:2023
- ISBN:978-7-302-63147-7
- 内容简介:本书共23章,内容包括:Python编程基础、Tkinter图形化界面库、Pygame游戏开发平台、设计猜数游戏、设计猜谜语游戏、设计看图猜成语游戏、设计人机对战井字棋游戏、设计剪...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] 玩转罗布乐思 Roblox新手开发完全攻略
- 作者:李开放
- 出版社:化学工业出版社
- 出版日期:2022.6
- ISBN:978-7-122-41190-7
- 内容简介:本书面向新手, 通过有趣的案例引导读者熟悉Roblox的基本操作, 培养编程兴趣, 掌握基本的编程技巧, 能够完成简单游戏的开发。全书共五章, 第一章主要是初识罗布乐思编程器stu...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] Unity 3D虚拟现实技术开发
- 作者:王海婴,王赵依楠主编
- 出版社:化学工业出版社
- 出版日期:2022
- ISBN:978-7-122-40880-8
- 内容简介:本书共分为9章,其中,第1章介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形;第2至3章介绍了虚拟现实开发软件Unity 3D的工作界面和地形与美术资源的构建;...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] 游戏UI设计方法与案例应用解析
- 作者:张吉航编著
- 出版社:电子工业出版社
- 出版日期:2022
- ISBN:978-7-121-42667-4
- 内容简介:本书全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] 像素工厂 游戏开发背后的成功与混乱
- 作者:贾森·施赖埃尔著;吕敏
- 出版社:四川美术出版社
- 出版日期:2022.10
- ISBN:978-7-5740-0178-7
- 内容简介:《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》一书从艺术挑战、技术实现、市场需求等各个层面探索游戏开发的艰难与挑战。内容包括顽皮狗工作室克服开发理念的分歧和种种弊端,使《神秘海域4》成为P...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] 概念设计的秘密 游戏美术基础与设计方法
- 作者:OLDFISH著
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版日期:2022
- ISBN:978-7-115-59583-6
- 内容简介:本书共14章。第1-3章讲解基础的构成关系和节奏感的塑造;第4-8章讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响;第9-11章从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行...
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] Unity3D高级编程 主程手记/leader notes
- 作者:陆泽西著
- 出版社:机械工业出版社
- 出版日期:2022
- ISBN:978-7-111-69819-7
- 内容简介:本书共10章,每章都是一个独立的知识领域,讲解了游戏开发的各项技术,包括基础知识、游戏整体架构、模块,以及图形学和渲染等。在讲解模块知识时,对其原理和技术要点进行了深入剖析,包括界...
- 丛书名:游戏开发与设计技术丛书
- 所属馆:
- 获取途径:
- [图书] Unity 3D从入门到实战
- 作者:张尧编著
- 出版社:中国水利水电出版社
- 出版日期:2022
- ISBN:978-7-5170-9912-3
- 内容简介:本书是基于Unity 3D 2021版本系统全面地介绍使用Unity 3D软件进行编程开发的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补Uni...
- 所属馆:
- 获取途径: